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電腦中常用的表色方法有哪些?一般定義為顏色採用甚麼方法較好?
無論是在電腦上還是在印刷時,都需要一種方法來描述不同的顏色。色彩學上把表色方法也稱顏色模型或色彩模式。 表色顏色模型的類型很多,每一種都能從不同角度描述顏色,但不同的色彩模式適用於不同的場合,且準確性是不同的。
電腦表色模式有:
1. RBG 模式:
又稱 RGB 色空間。它是一種色光表色模式。它廣泛用在我們的生活中,如電視機或幻燈片都是運用色光來呈色。 印刷出版中常需要掃描圖像,掃描器在掃描首先提取的就是原稿圖樣上的RGB色光信息。RGB 模式是一種加色法模式,透過 R、G、B 的輻射量,可描述出任可一種顏色。電腦定義顏色 R、G、B 三種成分的取值范圍是 0-255,0 表示沒有刺激量,255表示刺激量達最大值。 R、G、B均為 255 時就合成了白光,R、G、B 均為 0 時就形成了黑色。在顯示顏色或進行顏色定義時,往往採用了這種模式。圖像如用於電視、幻燈片、網絡、多媒體,一般使用 RGB 模式。
2. CMYK模式:
又稱 CMYK 色空間。對從事印刷業的人員來說,CMYK 是最熟悉不過了。這種模式是一種減色模式遵循減色法混和規律。CMYK 模式實質指的是再現顏色時印刷的 C,M,Y,K 網點大小,因此 C,M,Y,K 的數值範圍為 0%-100%。 C0%M0%Y0%K0% 表示白色,C100%M100%Y100%K100% 表示黑色。
3. HSB模式:
即色相(Hue)、飽和度(Saturation)、亮度(Brightness)模式。它採用顏色的三屬性來表示色。飽和度(S)和亮度(B)是以百分比值表示的,色相(H)是以角度表示的。 H 從 0 度至到 360 度。即在色彩輪上,純紅定義為0,位於色彩輪相當於時鐘3點的位置上。黃位於從紅算起逆時針60度的地方,綠位於從紅算起逆時針 120 度的地方。 S 用 0-100% 的百分數表示。0 為灰色,100% 則為完全飽和;亮度B是指顏色亮暗的相對關係,常用 0-100%(由白到黑)的百分數表示。
  例如圖下:  H=352,S=96% 的紅色在亮度變化時的顏色變化。
4. Lab 模式: Lab是人類視覺的顏色空間。它依照的是視覺唯一的原則,即在色空間內相同的移動量在眼睛看來造成彩色的改變感覺是一樣的,是均勻色度空間。 Lab 色空間是與設備無關的色空間,能產生與各種設備匹配的顏色,例如顯示器、印刷機、掃描儀、打印機等的顏色,並能作為中間色實現各種設備間的顏色轉換。 L 表示亮度;a 表示色調從綠到紅的變化;b 表示色調從黃到藍的變化。L 一定為正值;a 為正,表示顏色為紅色,a 為負,表示顏色為綠色;b 為正,表示顏色為黃色,b 為負,表示顏色為藍色。 電腦中 L 的值範圍為 0-100;a 值範圍是–128-127;b 值範圍是–128-127。
在上述的表色方法中,最常用的定義顏色方法是CMYK色彩模式,因為它相對來得簡單,四個分量的數量體系是一致的,而且變化級數是最少的,數值範圍是0%~100%。 其他幾種方式的分量意義不一,數值範圍有差別。最主要的是有輸入有輸出,大多數情況下,最終我們要將設計內容以色料的形式表示出來,而CNYK色彩模式就是色料的色彩模式,表達最是準確。 再者,在表色時我們有許多出版的相應的色譜與色卡作為參考。

   

   

甚麼叫原色?
經常會聽到色彩三原色、色光三原色的概念,這裡原色的意思就是指的基本顏色,即由它們可以配搭成無數種顏色。作為原色的顏色是有一定的要求的,並不是任何一種顏色都能稱作原色。
而作為原色的條件是:
1. 原色是不能互相之間配製的。例如,青色不能由黃色和紅色混合而成。
2. 原色的不同比例的混合能再現許多顏色。
由於表色介質分為色和色料兩大類,故每一表色體系都有各自的原色:即色光三原色和色料三原色。